OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara)
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)
| Yıl | Başarı sırası | Taban puan | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 370.298 | 357,13 | 4 |
| 2025 | — | — | — |
| 2024 | — | — | — |
| 2023 | — | — | — |
4 program
2026 sırası bilinenler önceDijital Oyun Teknolojileri (Burslu)
| Yıl | Başarı sırası | Taban puan | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 370.298 | 357,13 | 4 |
| 2025 | — | — | — |
| 2024 | — | — | — |
| 2023 | — | — | — |
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)
| Yıl | Başarı sırası | Taban puan | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 428.198 | 347,44 | 4 |
| 2025 | — | — | — |
| 2024 | — | — | — |
| 2023 | — | — | — |
Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)
| Yıl | Başarı sırası | Taban puan | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | — | 195,48 | 25 |
| 2025 | — | — | — |
| 2024 | — | — | — |
| 2023 | — | — | — |
Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)
| Yıl | Başarı sırası | Taban puan | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | — | 192,67 | 25 |
| 2025 | — | — | — |
| 2024 | — | — | — |
| 2023 | — | — | — |
Aramayı değiştirebilir veya filtreleri temizleyebilirsin.
—: Bu yıl için bilgi bulunmuyor.
Son yılın taban sıralamasına göre karşılaştırıyoruz. Sıralaman en az %12 daha iyiyse Rahat, tabanın %8 gerisine kadar Sınırda, daha gerideyse Zor olarak gösteriyoruz. Varsayılan olarak Rahat ve Sınırda programlar görünür. Bu yılın sonucu farklı olabilir.
Kaynaklar: ÖSYM ve YÖK Atlas. Bu sayfadaki bilgiler ve karşılaştırmalar bilgilendirme amaçlıdır.